ダイアモンド(4/1更新)
質感をいじってみました。
もうちょっとキラッという感じがでれば
よかったのに・・・
水シリーズ!(3/31更新)
水を表現しようとしたのですがなかなかうまくいかず・・・
ともに、バンプマッピングというのをつかって
凸凹を表現しています。
未知との遭遇!
よくSF映画で、でてくるようなシーンをつくりました。
解りづらいですが光に吸い込まれてる謎の物体が
宇宙人です。haloというのを使って、光の軌道が
みえるようになっています。
トップの画像です。
レイトレーシングという方法でグラスによる
屈折が表現されています。
随時更新していく予定なので
お楽しみに!
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