ダイアモンド(4/1更新)

質感をいじってみました。

もうちょっとキラッという感じがでれば

よかったのに・・・


 

水シリーズ!(3/31更新)

水を表現しようとしたのですがなかなかうまくいかず・・・

ともに、バンプマッピングというのをつかって

凸凹を表現しています。


   未知との遭遇!

                                  

 よくSF映画で、でてくるようなシーンをつくりました。

 解りづらいですが光に吸い込まれてる謎の物体が

 宇宙人です。haloというのを使って、光の軌道が

 みえるようになっています。


                                  

トップの画像です。

レイトレーシングという方法でグラスによる

屈折が表現されています。


随時更新していく予定なので

お楽しみに!


 

 

 

 

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